Понедельник, 23 сентября 2019

dependencyproperty 예제

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종속성 속성에 애니메이션을 만들 수 있습니다. 애니메이션이 적용되어 실행 중이면 애니메이션 값은 속성이 있는 값(예: 로컬 값)보다 높은 우선 순위로 작동합니다. 원칙적으로 첫 번째 단추의 경우 속성이 두 번 설정되지만 가장 높은 우선 순위를 가진 값인 값이 하나만 적용됩니다. 로컬 집합 값은 가장 높은 우선 순위를 가지며(실행 중인 애니메이션을 제외하고 이 예제에서는 애니메이션이 적용되지 않습니다) 첫 번째 단추의 배경에 대한 스타일 setter 값 대신 로컬 세트 값이 사용됩니다. 두 번째 단추에는 로컬 값이 없으며 스타일 세터보다 우선 순위가 높은 다른 값은 없으므로 해당 단추의 배경은 스타일 세터에서 비롯됩니다. 정적 bool ValidatePropertyName (TPropertyType 값) 속성 값을 가져오는 것은 기본적으로 «래퍼» 구현을 가져오는 호출입니다. 각 레이아웃 패널에는 자식 요소를 정렬하기 위해 서로 다른 데이터가 필요합니다. 캔버스에는 상단과 왼쪽이 필요하고 DockPanel에는 도크가 필요합니다. 당신은 당신의 자신의 레이아웃 패널을 작성할 수 있기 때문에, 목록은 무한하다.

따라서 모든 WPF 컨트롤에 이러한 속성을 모두 가질 수는 없습니다. 종속성 속성은 이 점을 염두에 두고 프레임워크에 포함되어 있습니다. 종속성 속성은 본질적으로 정적입니다. 즉, 종속성 속성 시스템에 일부 기본값이 저장되어 있습니다. 종속성 속성 시스템은 일반적으로 «속성 가방»으로 알려진 사전으로 구성됩니다. 이 값은 속성을 만들 때 속성에 대해 제공하는 것과 동일한 기본값입니다. WPF를 사용하여 어플리케이션을 개발하기 시작하면 곧 DependencyPropertiesProperties를 우연히 발견하게 됩니다. 일반 .NET 속성과 매우 유사하게 보이지만 뒤에 있는 개념은 훨씬 더 복잡하고 강력합니다.

이 이론을 마치자마자 종속성 속성이 정적 속성이기 때문에 한 곳에서 변경될 때마다 해당 속성이 사용되는 모든 장소에서 변경이 효과적이어야 한다는 것을 의미하는 질문이 있습니다. 아니요, 선언되는 개체의 인스턴스에 대해 종속성 속성이 설정될 때마다 ValueValue 컬렉션에 값이 저장됩니다. 값을 명시적으로 설정하는 각 인스턴스에 대해 값이 DependencyObject 클래스 내에 있는 EffectiveValues 컬렉션에 저장되고 메모리를 예약합니다. 종속성 속성의 값을 설정하면 개체의 필드에 저장되지 않고 기본 클래스 DependencyObject에서 제공하는 키 및 값 사전에 저장됩니다.